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 Windows 10 mayo 2019 actualiza el rendimiento de juego 1903 probado en 21 títulos, con rtx 2080 ti y radeon vii - Ventanas

Windows 10 de mayo de 2019 Actualización 1903 Rendimiento de juego probado en 21 títulos, con RTX 2080 Ti y Radeon VII

Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Después de hacer una copia de seguridad de nuestra instalación de 1809 en una imagen de disco, actualizamos a 1903 usando Windows Update, con las mismas versiones de controlador y juego que nuestra configuración actualizada recientemente (detalles aquí). Luego sometemos la máquina a nuestra selección completa de 21 juegos y dos tarjetas gráficas de alta gama, la AMD Radeon VII y la NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Utilizamos las versiones de controlador 19.5.1 para AMD y 430.64 para NVIDIA, ambas compatibles con Windows 1903. Nuestras pruebas abarcan resoluciones de 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) y 3840x2160 píxeles (4K). Presentamos nuestros datos como porcentaje de ganancia / pérdida sobre Windows 1809, con tres puntos de datos por juego, cada uno representando las tres resoluciones en el orden 'Full HD', '1440p' y '4K'. El primer gráfico a continuación cubre el RTX 2080 Ti, y el segundo Radeon VII.
La GeForce RTX 2080 Ti permanece en gran medida plana con sus ganancias y pérdidas de rendimiento promediadas en todos los juegos. 'Assassins Creed: Odyssey' muestra una ganancia de rendimiento del 2% en 1080p, y una pérdida de aproximadamente el 2% en 4K. El reverso de este fenómeno se nota con 'Far Cry 5', en el que el rendimiento de 1080p ha bajado un 2% y el rendimiento de 4K ha aumentado en gran medida. Estas parecen variaciones aleatorias entre las ejecuciones de prueba. 'Battlefield V' gana un 1% en las tres resoluciones. 'Darksiders 3' gana 1% a 1440p. F1 2018 pierde 1-2% en las tres resoluciones. La mayoría de los otros juegos, incluida 'Strange Brigade', siguen siendo en gran medida planos. Promediado en todos los juegos y resoluciones, la ganancia neta para RTX 2080 Ti con el cambio a Windows 1903 es de +0.05 por ciento, por lo que casi exactamente 'sin cambios'.

El Radeon VII tiene un rendimiento infinitesimalmente mejor que el RTX 2080 Ti en términos relativos. Vemos ganancias tan altas como + 3% en 'Civilization VI', un poco más del 2% con Anno 1800 y casi un 2% con 'Shadow of the Tomb Raider'. Las pérdidas son mucho menos pronunciadas en comparación con el RTX 2080 Ti, con solo 'Far Cry 5' publicando una pérdida cercana al -2%, mientras que títulos como 'Battlefield V', 'Darksiders 3', 'Rage 2', 'Sekiro' y 'The Witcher 3', cada uno publica una pérdida del 1%. Promediado en todos los juegos y resoluciones, el Radeon VII logró una mejora de rendimiento de +0.16 por ciento.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.