Las PC y los monitores para juegos logran un crecimiento de dos dígitos en el segundo trimestre de 2019: IDC



Global shipments of gaming desktops, notebooks, and monitors reached 10.4 million units in the second quarter of 2019 (2Q19), up 16.5% year over year, according to the International Data Corporation (IDC) Worldwide Quarterly Gaming Tracker. A combination of better comparisons against an abysmal 2018, easing CPU shortages, and improved GPU inventory helped the overall market achieve growth.

Las computadoras portátiles para juegos continuaron teniendo la mayor parte del mercado de dispositivos de juego en el 2T19 y crecieron 12.7% año tras año, impulsadas por el lanzamiento de modelos que admiten el trazado de rayos a lo largo de un amplio espectro de precios. Las computadoras de escritorio para juegos, que experimentaron una serie de trimestres difíciles desde 2018 hasta el primer trimestre de 2019, finalmente se recuperaron con envíos que crecieron 3.3% año tras año debido a un mejor suministro de CPU Intel, una reducción del inventario excesivo de GPU y un precio renovado estructura para GPU con capacidad de trazado de rayos. Los temores de aumentos de precios adicionales debido a los aranceles de importación chinos también jugaron un papel, al impulsar los envíos generales de dispositivos en los EE. UU. Finalmente, la demanda de monitores de juegos se mantuvo fuerte, registrando un trimestre récord en volumen y continuando superando a las otras dos categorías en términos de año Crecimiento anual. 'Incluso cuando el segundo trimestre vio un aplazamiento general para las computadoras de escritorio de juegos, la disminución de las computadoras de escritorio de juegos en los mercados emergentes, particularmente en China, es preocupante para los proveedores y señala la tendencia más amplia de avanzar hacia factores de forma más móviles que aún pueden hacer el trabajo '', dijo Jay Chou, gerente de investigación del Rastreador de dispositivos de computación personal de IDC. 'Las computadoras portátiles para juegos aportan cada vez más esa propuesta de valor de portabilidad al tiempo que reducen la brecha de rendimiento con respecto a las computadoras de escritorio'

Más allá del trimestre actual, IDC anticipa que el mercado de computadoras de escritorio, portátiles y monitores para juegos crecerá un 9.6% durante todo el año de 2019, llegando a 42.8 millones de unidades. En comparación con el pronóstico anterior, IDC aumentó su pronóstico a corto plazo, pero redujo el pronóstico a largo plazo para computadoras de escritorio y portátiles, al tiempo que aumentó la perspectiva para los monitores de juegos. Se espera que la inversión continua en hardware y un ecosistema de juego cada vez más generalizado y accesible ayude a mantener una adopción estable, aunque modesta, de dispositivos de juego, lo que dará como resultado 55,2 millones de unidades esperadas para fines de 2023.

Se espera que las computadoras portátiles para juegos sigan teniendo la mayor parte del volumen y los ingresos con el factor de forma que ve fuertes innovaciones en dimensiones y rendimiento más delgados. Otros participantes en el espacio de entrada y en el cuaderno de nivel medio también traerán una intensa competencia. Si bien las computadoras de escritorio seguirán siendo el dispositivo de juego más poderoso, la canibalización de su hermano portátil ha llevado a IDC a revisar su perspectiva para esta categoría. Los continuos desarrollos en otros ámbitos, como los juegos móviles, también pueden distraer el gasto y prolongar los ciclos de vida, mientras que los modelos de uso emergentes, como los juegos en la nube, podrían expandir la base de jugadores y potencialmente desafiar los sistemas no premium a mediano y largo plazo.

Nota sobre taxonomía: IDC identifica las PC para juegos como computadoras de escritorio o portátiles que tienen una GPU de grado Premium o de rendimiento. Esto incluye las ofertas de gama media y alta de Nvidia y AMD. Las GPU de grado profesional, como Quadro o Radeon Pro, están excluidas de la definición de IDC Gaming PC. Para los monitores, IDC identifica los Monitores de juegos como aquellos con una frecuencia de actualización de 100 Hz o superior.

IDC's Worldwide Quarterly Gaming Tracker provides detailed, timely, and accurate information on the global PC gaming market. This includes data and insight into global trends around desktop (DT) and notebook (NB) gaming systems as well as gaming monitors. The program provides insightful analysis, quarterly market share data, and a five-year forecast that can be broken down by key geographies.