dice prepara el parche de rendimiento rtx / dxr 'battlefield v': ganancias de hasta 50% fps - Dice

DICE prepara el parche de rendimiento RTX / DXR 'Battlefield V': hasta 50% de ganancia FPS



EA-DICE and NVIDIA earned a lot of bad press last month, when performance numbers for 'Battlefield V' with DirectX Raytracing (DXR) were finally out. Gamers were disappointed to see that DXR inflicts heavy performance penalties, with 4K UHD gameplay becoming out of bounds even for the $1,200 GeForce RTX 2080 Ti, and acceptable frame-rates only available on 1080p resolution. DICE has since been tirelessly working to rework its real-time raytracing implementation so performance is improved. Tomorrow (4th December), the studio will release a patch to 'Battlefield V,' a day ahead of its new Tides of War: Overture and new War Story slated for December 5th. This patch could be a game-changer for GeForce RTX users.

NVIDIA ha estado trabajando estrechamente con EA-DICE en este nuevo parche, que según NVIDIA mejora las velocidades de fotogramas del juego con DXR habilitado en 'hasta un 50 por ciento'. El parche permite a los usuarios de RTX 2080 Ti jugar sin problemas 'Battlefield V' con DXR a una resolución de 1440p, con velocidades de cuadro superiores a 60 fps, y DXR Reflections configurado en 'Ultra'. Los usuarios de RTX 2080 (no Ti) deberían poder jugar el juego a 1440p con más de 60 fps, si el conmutador DXR Reflections está configurado en 'Medio'. Los usuarios de RTX 2070 pueden jugar el juego a 1080p, con más de 60 fps, y el conmutador configurado en 'Medio'. NVIDIA afirma que continúa trabajando con DICE para mejorar aún más el rendimiento de DXR, que tomará la forma de futuros parches de juegos y actualizaciones de controladores. Sigue una presentación en video de NVIDIA.