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Battlefield V con pruebas iniciales RTX: rendimiento reducido a la mitad



Having survived an excruciatingly slow patch update, we are testing 'Battlefield V' with DirectX Ray-tracing and NVIDIA RTX enabled, across the GeForce RTX 2070, RTX 2080, and RTX 2080 Ti, augmenting the RTX-on test data to our Battlefield V Performance Analysis article. We began testing with a GeForce RTX 2080 Ti graphics card with GeForce 416.94 WHQL drivers on Windows 10 1809. Our initial test results are shocking. With RTX enabled in the 'ultra' setting, frame-rates dropped by close to 50% at 1080p.

Esto puede parecer horrible, dado que en su configuración más alta, incluso un RTX 2080 Ti no puede manejar 1080p 120 Hz. Pero no todo está perdido. DICE agregó granularidad a RTX. Puede alternar entre apagado, bajo, medio, alto y ultra como 'grados' de nivel de detalle RTX, en la configuración 'Calidad de reflejos con trazado de rayos DXR'. Actualmente estamos trabajando en 27 nuevos puntos de datos (cada una de las tarjetas gráficas de la serie RTX 20, en cada nivel de RTX y en cada una de las tres resoluciones que probamos).

Actualizar: Nuestro artículo de análisis de rendimiento completo está en vivo ahora, incluidos los resultados para RTX 2070, 2080, 2080 Ti, cada uno en RTX apagado / bajo / medio / alto / ultra.