DRM draconiano de Anno 2070: revisión de la tarjeta gráfica de Guru3D finalizada

DRM draconiano de Anno 2070: revisión de la tarjeta gráfica de Guru3D finalizada (ACTUALIZADO)

Hilbert Hagedoorn, del conocido sitio de revisión tecnológica de PC guru3d.com, compró recientemente una copia del Anno 2070 de Ubisoft y quería usarlo en una de sus revisiones de tarjetas gráficas. Sin embargo, quedó muy despegado. Este juego viene en la plataforma Steam y la página de la tienda dice: 'DRM de terceros: límite de activación de la máquina Solidshield Tages SAS 3'. Desafortunadamente para Guru3D, descubrieron exactamente lo que esto significa, lo que resultó en solo un gráfico de rendimiento, una revisión abortada, un juego que no se puede reproducir, y una mala publicidad para Ubisoft una vez más. Han publicado un artículo sobre su experiencia, prometiendo no usar sus títulos nuevamente debido a este DRM. El DRM en este juego funciona de manera similar a la activación del producto de Microsoft, ya que crea un valor hash a partir de ciertos componentes clave del hardware, como la placa base, la CPU, el HDD (¡incluidos simples cambios de partición!) Y tarjetas gráficas, entre otros, luego usa esta información para decidir si el hardware ha cambiado lo suficiente como para requerir una reactivación. Es el último el que causó el problema: Guru3D se quedó sin activaciones al cambiar las tarjetas gráficas. El reclamo de Ubisoft en sus preguntas frecuentes (para Anno 1404, ninguno disponible para Anno 2070, debería ser el mismo) que un correo electrónico a su departamento de soporte le otorgará una nueva activación, completamente sin problemas. Dicen esto dos veces, de hecho: y: Sin embargo, en la práctica, esto es ciertamente no lo que pasa. Hagerdoorn envió un correo electrónico al soporte de Ubisoft solicitando una reactivación, pero aún no ha recibido noticias de ellos. Luego se contactó con el departamento de marketing de Ubisoft, donde nos dice: dado que lo que dice en las preguntas frecuentes está en desacuerdo con lo que realmente sucede, ya que el cliente obtiene significativamente menos de lo prometido, quedando atascado con un juego que no se puede jugar, entonces Guru3D tiene un derecho a un reembolso, ya que el producto no es apto para su propósito y creemos que deberían buscarlo.

Como era de esperar, la maravillosa experiencia de Guru3D se ha recogido en otros lugares, entre ellos Softpedia, que informó sobre esto aquí y luego un seguimiento interesante aquí. En el segundo artículo, señalan cuatro problemas principales con el DRM súper duper de Ubisoft que creemos que son muy válidos. Presentamos un resumen de sus puntos aquí:

1 La comunidad revisora ​​estará más que frustrada

Los juegos no se utilizarán para las revisiones, eliminando la publicidad gratuita para ellos. De hecho, habrá una notable ausencia de juegos que empleen este DRM, si se extiende. Si el revisor decide saltar a través de los aros de reactivación o compra copias adicionales (simplemente suena mal, ¿no?), Expresarán su insatisfacción. Ruidosamente.


2 El nuevo DRM puede dañar el mercado de hardware de consumo si otros desarrolladores lo imitan

Los bloqueos de hardware que imponen estos juegos se volverán más significativos si otros DRM son utilizados como EA, id Software, etc., haciendo sufrir el mercado de hardware. Esto sucederá, porque los jugadores no querrán cambiar su hardware en absoluto si temen perder sus juegos. Sin embargo, esto no parece probable que suceda en la práctica por un par de razones. Los fabricantes de hardware como AMD no estarán contentos de quedar atrapados en el fuego cruzado y probablemente tengan algo que decir al respecto. La otra razón es que la piratería probablemente se disparará y las ventas reales esta vez disminuirán significativamente.


3 La piratería de juegos realmente obtendrá una medida de justificación

Vale la pena citar este en su totalidad: Sí, ¡los desarrolladores de juegos dictan si y cuándo puedes actualizar tu PC! De hecho, hable acerca de darles a los clientes potenciales un fuerte motivo para piratear su producto.


4 Los desarrolladores de juegos estarían mejor haciendo que valga la pena comprar sus títulos

La piratería nunca desaparecerá, así que deja de preocuparte por el DRM con el que quieres infectar tu producto y hazlo sin DRM y bueno, entonces vendrán los clientes. Si se debe usar DRM, entonces no te pongas tan draconiano y pon algo creativo, como un enemigo invencible para golpear a los copistas, como se incluyó en Serious Sam 3.

Estos son los cuatro puntos de Softpedia y nos gustaría agregar que el sitio gog.com sin DRM y los diversos sitios de música sin DRM, como Amazon, han demostrado que está bien y verdaderamente demostrado que puede llevar a cabo un negocio exitoso sin imponer DRM y hacerlo más exitoso que con él.

Los cuatro puntos anteriores nos parecen bastante razonables y esperamos, también a nuestros lectores. Además, al leer las preguntas frecuentes de Anno 1404, tenga en cuenta cuántos aros el desafortunado honesto el cliente tiene que saltar solo para jugar su juego. Una propuesta bastante desagradable, ¿no? También podría comprar otro juego que no te imponga esta basura ... Por supuesto, los 'piratas' no tienen tales problemas y pueden ejecutar el juego despojado de todo su DRM. Eso sí, pueden obtener juegos infectados con malware de esta manera, por lo que esto tampoco es tan inteligente, independientemente de la moralidad de obtener una copia poco fiable.

Como de costumbre, recomendamos boicotear la compra del juego por este problema, pero igual de importante, no lo hagas descargar una copia poco fiable, tampoco. De esa manera, Ubisoft se incendia sin poder señalar con el dedo a los 'piratas' y se verán obligados a eliminar este ridículo DRM.

Bueno, a pesar de su excelencia gráfica, junto con Guru3D, este parece un juego que ciertamente no se usará como punto de referencia de revisión en TechPowerUp, un sitio de revisión significativo en la escena tecnológica de entusiastas de PC.

Ubisoft: bien hecho para alienar a tus mejores promotores posibles, todo en nombre de la lucha contra la 'piratería'. Para vergüenza.

Actualizar:
Guru3D have now updated their article with the following: It would be nice to know a bit more detail, such as has the three machine limit been removed completely, etc. Still though, it seems unreasonable to have to jump through these bureaucratic hoops along with the wasted time and frustration just to play a game, or benchmark with it as in this case.