Lanzamiento de 3DMark 11 v1.0.4, ahora totalmente compatible con Windows 8



Futuremark updated 3DMark 11 to version 1.0.4, which makes the benchmark fully compatible with Windows 8. The update also addresses other compatibility issues and a few uncommon bugs. Benchmark scores are not affected and scores from this new version can be compared with scores from the previous version 3DMark 11 v1.0.3.
DESCARGAR: 3DMark 11 v1.0.4

Mejoras:
  • El enfoque del teclado ya no se verifica durante la demostración o cuando se ejecuta el punto de referencia en un bucle. Tenga en cuenta que si la pantalla cambia al escritorio debido a una ventana emergente durante el punto de referencia, la ejecución se cancelará ya que el modo de visualización ya no es el mismo.
  • 3DMark 11 ahora recuerda la última resolución personalizada utilizada.
  • La detección de conteo de GPU para sistemas multi-GPU ahora es correcta incluso cuando SystemInfo está desactivado explícitamente.
  • 3DMark 11 ahora evitará que Windows entre en suspensión durante la prueba.
  • La clave de licencia ahora se restablece cuando se vuelve a instalar el punto de referencia, lo que permite la eliminación de claves no válidas.
Compatibilidad:
  • SystemInfo actualizado a la versión 4.15 para compatibilidad total con Windows 8.
  • DirectX actualizado redistribuible.
  • Ahora se utilizan bibliotecas de tiempo de ejecución estáticas de Visual C ++ 2010 para solucionar problemas de instalación poco frecuentes en algunos sistemas.
  • Se eliminó la dependencia de EvaDotNet.dll y EvaDotNet.DirectX.dll para la enumeración de GPU para solucionar problemas de compatibilidad con algunos sistemas.
Corrección de errores:
  • Se corrigió el código de inicialización de la pantalla que causaba el error 'SetFullscreenState falló: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE' en algunos sistemas.
  • Se corrigieron varias fugas de memoria y textura, mejorando la estabilidad durante ejecuciones de bucle muy largas.
  • El temporizador de HUD ya no se activa si una sola prueba lleva más de diez minutos. (Sí, esto podría suceder durante la Prueba combinada en algunas tarjetas DirectX 11 de gama baja).
Edición profesional solamente:
  • Se corrigió el envío de archivos guardados a 3dmark.com desde la línea de comandos.
  • Image Quality Tool ya no da un error críptico si el directorio de salida no existe.